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Renpy 編輯器基本畫面介紹

作者: NingNing
創建日期: 2022-05-19
最後更新: 2022-12-06


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  • 在 Project 下面的是你所有的 Renpy 專案
  • 要讓專案出現記得到把你的 Renpy 專案放到正確的資料夾下窩!
  • 如果你確認過專案在 Renpy 的資料夾下卻沒有出現在 Project 列表裡的話 可以點一下重新整理

1. "新建專案"

2. "開啟目錄"

  • 點擊開啟目錄下的任何按鈕後會再檔案總管中開啟那個資料夾

3. "編輯檔案"

  • 點擊下面任何一個按鈕後會在代碼編輯器 (像是 Atom) 中打開那個檔案 (點了 Open project 的話會打該整個專案)

4. "啟動專案"

  • 用來預覽專案

5. 啟動專案下面那一排

  • "更新" - 用來檢查 Renpy 的更新 可以選擇要不要更新到最新的版本 / 開發版本 image alt
  • "設定" - 會進入到啟動器偏好
    • 可以在這裡選擇 Renpy 的語言 - 這也會影響到新建專案時專案的語言
    • 可以在這裡改變默認的編輯器
    • 可以在這裡選擇使用暗/亮的主題 image alt
  • "離開" - 點擊的話會 Renpy 直接關起來

6. 左下角那排

7. 左排的"Actions"

  • "腳本導航" image alt

    • "檔案":
      • 可以用來尋找文件
      • 打開文件
      • 建立文件
    • "標籤":
      • 在標籤下面會列出所有的 label (還有每個label所在的檔案)
      • 可以透過點擊迅速的跳到所選的 label
    • "定義":
      • 可以找到所有定義過的東西
      • 黑色的字體是不可選的 = 是下面列出的物件所在的文件
      • 藍色的文字都是可選的,選擇後可以迅速跳到它在的那一行
      • 所有 define 開頭的句子都會被列在這裡
    • "轉換":
      • 列出所有的 transform
    • "螢幕":
      • 列出所有的 screen
    • "可呼叫":
      • 列出所有可呼叫的句子
    • "代辦事項":
      • 如果你的文件裡面有 #todo 的話它後面的東西就會被列出來
      • 範例:
      #todo 建立新角色
      顯示出來的樣子 image alt
  • "檢查腳本 (Lint)"

    • 可以利用 "檢查腳本" 來修正錯誤的地方
    • 按下去之後會出現類似這樣的東西:
    Ren'Py 7.4.11.2266 lint report, generated at: Wed May 18 11:31:34 2022
    Statistics:
    The game contains 5 dialogue blocks, containing 35 words and 201 characters,
    for an average of 7.0 words and 40 characters per block.
    The game contains 0 menus, 3 images, and 23 screens.
    • 第一行會顯示目前使用版本, 運行的時間
    • 之後會顯示你的數據
      • 你的遊戲有多少對話, 這些對話是由多少個字和字母組成的, 並且會顯示平均的字和字母在每個對話格中
    • 之後還會顯示你的遊戲包含了多少選項, 圖片和畫面
  • "Change/ Update GUI"

    • 可以使用它來改變/更新遊戲UI顏色
  • "刪除持久性資料"

    • 甚麼事持久性資料可以看這裡
  • "強制重新編譯":

    • Renpy 會自動把你的 rpy 檔案轉成 rpyc 檔案當你運行遊戲時但是你也可以手動利用這個功能把你的 rpy 檔案轉成 rpyc 檔案
    • rpy 檔案 = 人可以看得懂的檔案
    • rpyc 檔案 = 給電腦看(人看不懂)的檔案

8. 右排的 "Actions"

  • "建立釋出版"

    • 可以使用這個案件建立你的遊戲
    • 目前可以匯出到 Windows / Mac / Linux
  • "Android"

    • 可以釋出手機板的遊戲 (Android)
    • 也可以用它來模擬遊戲 (手機, 平板和電視的介面)
  • "IOS"

    • 跟 Android 是一樣的東西只是換成 IOS 的作業系統
  • "Web"

    • 釋出網頁版的遊戲
  • "產生翻譯檔" image-alt

    • 首先你要先打上你要把你的遊戲翻譯成甚麼語言

    • 打完語言後你可以看一下右邊第二排最後一段的字 - 通常是 game/tl/(你剛剛打的名字)

      • 那是你的翻譯檔的路徑
    • 翻譯檔大概會長這樣 image-alt

    • 這是在勾選 "產生空字串翻譯" 後的產生的翻譯檔

    • 如果沒有勾選 "產生空字串翻譯" 的話產生的翻譯檔就會長這樣: image-alt

    • 關於如何添加語言選項在你的 Renpy 遊戲裡可以參考這個文章 或是這個文章 (這是英文的)

  • "提取對話"

    • 用來提取遊戲裡的對話的

今天這篇的教學就結束拉~

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